あほげー
あほげー第33回(お題:TWIN)で作ったゲームはどうやって作ったのか、というお話。 そのまんまなんですけど、作ったゲームの振り返りはやっておいた方がいいと思ったんでやります。 作業中に記録を残しているわけではないので、もう記憶はうすぼんやりして…
※このシリーズは、一日3時間くらい作業した生録画的な感じでお伝えしております。 2020年6月8日 全てシヴィライゼーションが悪い。あとマイクラも。気を取り直して作業を再開する。開発メモを残しておいてよかった、次に何をすればいいのかわかりやす~い。 …
※このシリーズは、一日3時間くらい作業した生録画的な感じでお伝えしております。 2020年5月18日 毎日ゲーム作ってて気がくるくるしてきたので、しばらくゲームで遊ぶばっかりの日々を過ごした。 精神が正常化してきたので続きの作業をする。`ヮ´ワハハ ・ゲー…
※このシリーズは、一日3時間くらい作業した生録画的な感じでお伝えしております。 ~前回までのあらすじ~ Phaserで新しいゲーム作りたいけど、その前にFlashがChromeに殺されるから過去のお気に入りのゲームを移植しておこう。 移植するゲームはこれだ! あ…
※このシリーズは、一日3時間くらい作業した生録画的な感じでお伝えしております。 2020年5月11日。 この日、neoacoは慢心していた。 あほげーGW緊急開催(5/3-5/5開催)のゲームをPhaserJSで楽勝に作り上げたからだ。 この調子で古いFlashゲームを移植しよう…